10 software de creación de videojuegos imprescindibles para estudios de diseño de juegos

¿Diriges un estudio de diseño de videojuegos? Conoce el mejor software de creación de videojuegos que necesitas y crea el stack tecnológico ideal para tus objetivos de desarrollo.
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15 minuten leestijd·Gepubliceerd: maandag 27 januari 2025

Hacer videojuegos es emocionante; nada supera la descarga de adrenalina que sientes al ver tus ideas cobrar vida. Pero detrás de la diversión, el caos de gestionar herramientas, plazos y colaboración puede dar la sensación de estar luchando contra el jefe final con una sola vida.

Crear un juego no es solo cuestión de creatividad; también consiste en tener las herramientas y los sistemas adecuados. Aunque la atención suele centrarse en el diseño y la narrativa, las operaciones que ocurren entre bastidores son igual de cruciales para un proceso de desarrollo fluido. Un estudio de diseño de videojuegos no es solo un grupo de personas con grandes ideas y habilidades de programación. Es una red de herramientas, procesos y trabajo en equipo que funcionan en conjunto.

En este artículo, exploraremos las herramientas imprescindibles para los estudios de diseño de videojuegos modernos y cómo te ayudan a crear juegos que no solo se juegan, sino que se aman.

10 software de creación de videojuegos para un desarrollo de principio a fin

1. Para gestión de proyectos y planificación: Notion

(Si ya lo usas y buscas un cambio, aquí tienes nuestra lista seleccionada de alternativas a Notion para ti.)

Si has usado herramientas de gestión de proyectos, seguro que ya tienes una ligera noción de Notion 👀

<br>Por qué recomendamos esta herramienta: Simplifica la gestión de proyectos, el intercambio de actualizaciones y el seguimiento de las tareas. Puedes usar los tableros Kanban de Notion para hacer seguimiento de las etapas del desarrollo de juegos, como el prototipado, el control de calidad y la producción, con plazos claros y asignaciones de equipo. Configura vistas de cronograma y filtros para automatizar las actualizaciones de progreso y visualizar los hitos para la planificación de sprints.

Espacio de trabajo de Notion

Funciones principales:

  • Paneles de proyecto personalizables para una vista panorámica del proyecto
  • Plantillas para planificación de proyectos, seguimiento de incidencias, calendarios y más
  • Accesibilidad multiplataforma para un acceso fácil tanto en dispositivos móviles como de escritorio
  • Integración fluida con herramientas como GitHub, Figma, JIRA y Google Drive

Sin embargo, Notion no es del gusto de todos. Muchos usuarios afirman que la interfaz es complicada; como este usuario de Reddit:

Un usuario de Reddit sobre la UX de Notion

Si prefieres una alternativa más sencilla e intuitiva, consulta nuestra comparación de Notion vs Slite.

Precios:

Notion ofrece un plan gratuito para siempre para particulares, que incluye páginas y bloques ilimitados y acceso para hasta cinco colaboradores a la vez.

Notion también tiene planes de pago que van de 10 a 15 USD por usuario al mes y un precio Enterprise personalizado.

Reseña de G2 sobre Notion

2. Para gestión del conocimiento: Slite

Slite es un software de base de conocimiento que cualquier equipo puede usar. Aquí tienes un vistazo de lo que es usar Slite como desarrollador de videojuegos:

<br>Imagina que tu equipo está desarrollando un nuevo RPG. Te cuesta llevar el control de todo: las notas de diseño están enterradas en correos electrónicos, los comentarios están dispersos por Slack y nadie sabe dónde están las últimas pautas de los recursos. Aquí es donde Slite puede ayudar ⬇️

Documentación de juego centralizada: En lugar de buscar entre hilos de correo o unidades compartidas, tu equipo puede usar Slite para crear un centro dedicado a toda la documentación relacionada con el juego. Todos saben exactamente dónde encontrar las últimas actualizaciones, lo que ahorra tiempo y evita frustraciones.

Panel de gestión del conocimiento

Intercambio colaborativo de ideas: Durante las sesiones de lluvia de ideas, tu equipo puede usar una página compartida en Slite para anotar ideas de nuevos gráficos o giros argumentales. Los desarrolladores pueden comentar cada idea, ofrecer sugerencias o refinar conceptos juntos en tiempo real.

Tu espacio de trabajo de Slite

Notas de reunión y planes de acción: Después de las reuniones de sprint, el responsable del proyecto puede usar Slite para documentar las decisiones clave, asignar tareas y definir las prioridades. Por ejemplo, si un error se marca como crítico, se puede etiquetar al miembro del equipo responsable con un plazo claro.

Los documentos de Slite simplifican la colaboración

Integraciones personalizadas: El desarrollo de videojuegos implica hacer malabares con múltiples herramientas. Por suerte, puedes usar nuestras API personalizadas para crear flujos de trabajo únicos e integrar todo tu stack tecnológico con Slite. Puedes vincular tu cuenta de Jira a Slite para sincronizar los informes de errores y los detalles de los sprints directamente en tu documentación.

Precios

Puedes empezar con una prueba gratuita de 14 días, sin necesidad de tarjeta de crédito. Solo crea tu cuenta y empieza de inmediato. Los precios comienzan en 10 USD por usuario al mes en el plan Basic, con facturación anual.

Un evaluador de G2 sobre Slite

3. Para proteger tu código: GitHub

GitHub es una plataforma líder para el control de versiones y la colaboración entre desarrolladores de videojuegos. Una vez que creas una organización de GitHub, puedes ofrecer a tu equipo acceso compartido basado en roles, lo que le permite escribir y proteger conjuntamente la infraestructura de código de tu juego.

Github

Por qué recomendamos esta herramienta: GitHub ofrece un entorno seguro y estable para almacenar el código de los juegos con permisos basados en roles y medidas de seguridad de acceso de usuarios como el inicio de sesión único, la autenticación de dos factores, los tokens de acceso OAuth y las listas de IP permitidas.

Funciones principales:

  • Múltiples niveles de acceso para gestionar quién puede ver, editar y mantener los repositorios de código
  • Archivos CODEOWNERS para exigir revisiones obligatorias de miembros designados del equipo
  • Funciones de pull request y revisión de código para agilizar los cambios
  • Flujos de trabajo automatizados como CI/CD y comprobaciones de seguridad para la gestión de secretos

Precios:

GitHub ofrece tanto a particulares como a organizaciones un plan gratuito de por vida que incluye las funciones básicas de gestión de seguridad para los repositorios de código de juegos.

GitHub también tiene dos planes de pago: el plan Team, que comienza en 4 USD por usuario al mes para una colaboración avanzada, y el plan Enterprise, que comienza en 21 USD por usuario al mes.

Un evaluador de G2 sobre Github

4. Para crear un motor de juego: Unity

Unity es una popular herramienta de motor de juego en la que confían tanto desarrolladores principiantes como veteranos. Ofrece un motor de desarrollo 3D en tiempo real que permite a diseñadores, artistas y desarrolladores colaborar y crear funciones cinematográficas y secuencias de juego realistas, incluso sin tener conocimientos especializados de ingeniería.

Unity

Fuente de la imagen

Por qué recomendamos esta herramienta: Unity ofrece potentes herramientas para que los desarrolladores de videojuegos creen experiencias impresionantes e inmersivas que se pueden desplegar en todas las principales plataformas de AR, VR, móvil, escritorio y consola. Es fácil de usar y ofrece a los usuarios una gran comunidad con debates, eventos y un foro de Discord donde los desarrolladores pueden recibir mucha ayuda de otros profesionales.

Funciones principales:

  • ProBuilder y PolyBuilder para un renderizado más rápido y la creación de mundos virtuales
  • Universal Render Pipeline (URP) para optimizar el rendimiento gráfico
  • Timeline y Sequences para desarrollar la jugabilidad sin conocimientos de programación
  • Cinemachine para crear experiencias cinematográficas inmersivas

Precios

Puedes empezar a usar el motor de juego Unity de forma gratuita con su plan Personal. Es perfecto para creadores independientes que quieren dar vida a sus ideas de juego.

Unity tiene dos planes de pago: el plan Unity Pro, que comienza en 200 USD/mes para estudios de tamaño medio, y el plan Unity Enterprise, que comienza en 450 USD/mes.

Un evaluador de G2 sobre Unity

5. Para crear los gráficos del juego: Blender

Blender es una suite de creación 3D de código abierto ampliamente utilizada por los desarrolladores de videojuegos para crear gráficos impresionantes para videojuegos y aplicaciones. Admite todo el flujo de creación 3D, incluyendo el modelado, el renderizado, el esculpido, la animación, la composición, la simulación y el seguimiento de movimiento.

Blender

Fuente de la imagen

Por qué recomendamos esta herramienta: Blender es de código abierto, lo que significa que es accesible para todos y cuenta con un conjunto completo de funciones que es difícil de encontrar incluso en software comercial de gama alta.

El software es excelente para modelar, renderizar, simular y animar objetos y creaciones 3D. Blender también tiene una comunidad sólida y amplios recursos, incluyendo tutoriales, guías prácticas, etc., que facilitan que cualquiera busque inspiración, ya sea un principiante o un creador de juegos experimentado.

Funciones principales:

  • Renderizado en tiempo real con Cycles, el motor de trazado de rutas de producción de gama alta
  • Herramientas de escultura UV para esculpir, retopología y curvas
  • Herramientas avanzadas como claves de forma y trayectorias de movimiento para animaciones
  • Compositor integrado para crear efectos de cámara, gradaciones de color, viñetas y más

Precios:

Blender es un software de código abierto, es decir, es gratuito para todos.

Reseña de G2 de Blender

6. Para el audio del juego: FMOD

FMOD es una herramienta de motor de efectos de sonido para videojuegos. Puede mezclar y reproducir archivos de sonido de diversos formatos en múltiples plataformas. Los desarrolladores de videojuegos pueden crear audio adaptativo con las herramientas de autoría de FMOD Studio. El audio se puede reproducir luego dentro del juego en diferentes sistemas operativos usando el motor de audio de FMOD Studio.

FMOD

Por qué recomendamos esta herramienta: FMOD tiene flujos de trabajo eficientes, una interfaz visual intuitiva y potentes funciones de colaboración. También te permite crear y editar el audio del juego en tiempo real usando la función de "actualizaciones en vivo" para monitorear los niveles y las instantáneas.

FMOD admite múltiples sistemas operativos, incluyendo iOS, Android, MacOS, Windows, Linux, Wii, Playstation y Xbox.

Funciones principales:

  • Secuenciación de música multipista y efectos de automatización
  • Instantáneas del mezclador para crear paisajes sonoros reactivos
  • Formatos de compresión específicos por plataforma y herramientas de creación de perfiles integradas
  • Simulación de jugabilidad en tiempo real para facilitar la edición de audio

Precios:

FMOD es gratuito para equipos pequeños que generan menos de 200.000 USD en ingresos. Las licencias de pago comienzan en 2.000 USD por usuario con el plan Indie (disponible para presupuestos inferiores a 600.000 USD).

FMOD también ofrece licencias a 6.000 USD por usuario con el plan Basic para equipos de tamaño medio (disponible para presupuestos inferiores a 1,8 millones USD) y a 18.000 USD por usuario con el plan Premium para equipos más grandes (disponible para presupuestos superiores a 1,8 millones USD).

Reseña de G2 de FMOD

7. Para la colaboración en equipo: Slack

Slack es la herramienta de comunicación de facto para los equipos profesionales de todo el mundo. Si tu equipo trabaja de forma asíncrona, Slack es la mejor opción para ti.

Por qué recomendamos esta herramienta: Slack permite a los usuarios enviar mensajes instantáneos a sus colegas y a colaboradores externos, eliminando la necesidad de correos electrónicos para tratar cada incidencia. Puedes crear canales para crear silos de comunicación por departamento, conectar con otros profesionales mediante llamadas de voz y video, y compartir archivos como documentos, imágenes y audio, directamente en el chat.

Slack está disponible en versiones para móvil y escritorio, y se integra con más de 2600 aplicaciones de terceros como Google Drive, Notion, JIRA, GitHub y más.

Slack

Funciones principales:

  • UX intuitiva para impulsar conversaciones informales
  • Facilidad de uso para colaboradores externos
  • Notificaciones personalizadas y recordatorios recurrentes
  • Slack Huddles para la colaboración asíncrona

P.D.: Si quieres encontrar documentos importantes en Slack, no molestes a tus compañeros preguntándoles por ellos. Puedes usar nuestra función Ask y obtener tu respuesta de inmediato, ¡sin el incesante cambio de pestañas!

Ask en acción

Precios:

Slack ofrece funciones increíbles en su plan gratuito. Sin embargo, también tiene tres planes de pago para pequeñas empresas, empresas en crecimiento y corporaciones de nivel empresarial.

El plan Pro para pequeñas empresas comienza en 7,25 USD por usuario al mes y el plan Business+ para empresas en crecimiento comienza en 12,50 USD por usuario al mes. Puedes contactar con su equipo de ventas para conocer el precio del plan Enterprise.

Reseña de G2 de Slack

8. Para pruebas internas: Testrail

Testrail es una herramienta integral para organizar y gestionar los casos de prueba de los juegos, lo que la convierte en un imprescindible para los estudios de diseño de videojuegos. Ofrece una plataforma de control de calidad centralizada donde puedes crear flujos de trabajo escalables, integrar tus marcos de pruebas con herramientas de seguimiento de errores y optimizar tus procesos de prueba para lograr visibilidad en tiempo real a escala.

Testrail

Por qué recomendamos esta herramienta: Testrail agiliza todo el proceso de pruebas de control de calidad, lo que permite a los desarrolladores de videojuegos mantener de forma constante la calidad del rendimiento del juego y convertir los lanzamientos sin fricciones en una realidad.

Funciones principales:

  • Repositorio centralizado para pruebas manuales, exploratorias y automatizadas
  • Plantillas de casos de prueba reutilizables y funciones de Quick Add
  • Análisis en tiempo real del progreso de las pruebas, la cobertura y el rendimiento del equipo
  • Paneles en vivo, gráficos personalizables e informes entre proyectos

Precios:

Testrail tiene dos planes de precios para usuarios individuales: el Professional Cloud a 35 USD/mes y el Enterprise Cloud a 71 USD/mes.

También tienen el plan Enterprise Server, que solo está disponible para equipos de 20 usuarios o más.

Reseña de G2 de Testrail

9. Para análisis y seguimiento: GameAnalytics

Puedes usar GameAnalytics para hacer seguimiento del comportamiento de los jugadores, identificar tendencias y optimizar la jugabilidad. Al analizar datos como la duración de las sesiones, la retención de jugadores y las acciones dentro del juego, los estudios pueden tomar decisiones informadas para mejorar la experiencia del jugador y aumentar la interacción.

Por qué recomendamos esta herramienta: GameAnalytics tiene una interfaz intuitiva y fácilmente personalizable. Muchos desarrolladores de videojuegos también usan esta plataforma para hacer seguimiento del rendimiento de sus campañas publicitarias de juegos. Admite más de 30 motores de juego y servicios que permiten a los usuarios extraer datos estructurados o no estructurados a sus propios sistemas para su procesamiento e informes personalizados.

GameAnalytics

Funciones principales

  • Paneles predefinidos y eventos flexibles para hacer seguimiento de los comportamientos de los jugadores
  • Funciones como Funnels y Cohorts para mejorar la experiencia de los nuevos usuarios
  • Base de datos integrada de más de 3.000 millones de anuncios para el análisis de la competencia
  • Función Live Ops para poner a prueba las hipótesis de diseño

Precios

GameAnalytics tiene un plan Core gratuito, perfecto para principiantes.

Si quieres obtener información más profunda sobre los comportamientos de los jugadores, GameAnalytics ofrece el plan Pro por 299 USD/mes y el plan Datasuite a 499 USD/mes para desarrolladores avanzados.

Reseña de G2 de GameAnalytics

10. Para marketing: Steam

Steam es la mayor plataforma digital de marketing y distribución de videojuegos, con más de 120 millones de usuarios mensuales. Los jugadores pueden descubrir, comprar, descargar e interactuar con juegos y contenido relacionado con los juegos en la plataforma.

Steam

Por qué recomendamos esta herramienta: Steam ofrece un acceso sin igual a una audiencia diversa de jugadores de todo el mundo a través de foros de debate y centros comunitarios. La plataforma integra herramientas y recursos para apoyar el marketing de juegos de principio a fin, desde la publicidad previa al lanzamiento hasta el marketing del día del lanzamiento y la interacción posterior al lanzamiento.

Funciones principales:

  • Página de tienda personalizable para que los jugadores conozcan tu juego
  • Comunidades de pruebas alfa y beta
  • Curator Connect para colaboraciones con influencers y sorteos
  • Transmisiones en vivo y descuentos de lanzamiento el día del estreno

Precios

Puedes explorar Steam de forma gratuita, perfecto para desarrolladores de juegos independientes y pequeños estudios de diseño de videojuegos.

Reseña de Steam

¿Cómo crear un ecosistema de desarrollo de videojuegos cohesionado?

Las herramientas por sí solas no garantizan el éxito: lo que realmente importa es cómo las integras y las gestionas. Aquí tienes algunas cosas que conviene tener en cuenta al crear un ecosistema de desarrollo de videojuegos cohesionado:

Centraliza tu documentación

Crea un repositorio centralizado de información para todas las instrucciones de diseño, las especificaciones técnicas y los flujos de trabajo del proyecto, a fin de garantizar la claridad y la facilidad de acceso.

Slite puede ayudarte a construir una única fuente de verdad, compatible con todos los tipos de contenido que tu equipo necesita para la documentación interna. Esto elimina redundancias y mantiene a todos alineados, independientemente de su rol en el proyecto.

Automatiza la compilación y las pruebas

Automatiza la iteración continua para acelerar las pruebas, detectar errores con rapidez y mantener el proyecto estable a medida que desarrollas tu juego. La automatización regular garantiza que cada nueva función o actualización se integre sin problemas en todo el proyecto, asegurando un rendimiento óptimo del juego.

Adopta un proceso de control de calidad estructurado

Desarrolla protocolos claros de aseguramiento de la calidad con casos de prueba precondicionados, pasos de ejecución, resultados esperados, prioridades y estimaciones de esfuerzo.

Herramientas como Testrail ofrecen informes de proyecto personalizables para el seguimiento de incidencias y la optimización. Incluso puedes integrar esta herramienta con software de seguimiento de errores de primer nivel para que tus probadores de control de calidad puedan identificar defectos durante los ciclos de prueba habituales y registrarlos directamente dentro del mismo ecosistema. Esto ayuda a mantener una calidad de juego constante a lo largo de la fase de desarrollo y reduce el riesgo de que problemas críticos afecten al producto final antes de su lanzamiento al mercado.

Aprovecha el análisis e implementa ciclos de retroalimentación

Integra tu ecosistema de juego con una plataforma de análisis para hacer seguimiento de los comportamientos de los jugadores y recopilar comentarios accionables tras el lanzamiento.

Herramientas como GameAnalytics ofrecen a los desarrolladores una visión de 360 grados del rendimiento del juego y de la dinámica del mercado externo, a partir de la cual pueden refinar la jugabilidad, mejorar funciones y abordar las preocupaciones de los usuarios. Las actualizaciones iterativas basadas en el uso real garantizan que el juego cumpla con las expectativas de los jugadores y se mantenga competitivo en el mercado.

Invierte hoy en el software de creación de videojuegos adecuado

Invertir en el software adecuado puede ser un cambio de juego (¡juego de palabras intencionado!) para tu estudio de diseño de videojuegos.

Si quieres crear gráficos de juego impresionantes, recomendamos Blender. Si tu objetivo es amplificar la visibilidad de tu juego en línea, publícalo en Steam. Y, por supuesto, si quieres crear una base de conocimiento completa para el proceso de desarrollo de principio a fin de tu juego, ¡Slite es la elección adecuada!

Reserva una demo hoy mismo y descubre cómo Slite puede ayudarte a gestionar la documentación de tu juego 🎮

Janhavi Nagarhalli
Geschreven door

Janhavi Nagarhalli is a product-led Content Marketer at Factors AI. She writes about the creator economy and personal branding on Linkedin.

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