10 unverzichtbare Softwares zur Spieleentwicklung für Spieleentwicklungsstudios

Du leitest ein Spieleentwicklungsstudio? Erfahre, welche Software zur Spieleentwicklung du brauchst, und stelle den idealen Tech-Stack für deine Entwicklungsziele zusammen.
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10 Minuten Lesezeit·Veröffentlicht: Montag, 27. Januar 2025
Inhaltsverzeichnis

Spiele zu entwickeln ist spannend; nichts kommt an den Adrenalinkick heran, den man spürt, wenn die eigenen Ideen lebendig werden. Doch hinter dem Spaß kann sich das Chaos aus der Verwaltung von Tools, Fristen und Zusammenarbeit anfühlen, als würde man mit nur einem Leben gegen den Endgegner kämpfen.

Ein Spiel zu entwickeln ist nicht nur eine Frage der Kreativität; es geht auch darum, die richtigen Tools und Systeme zu haben. Während der Fokus oft auf Design und Storytelling liegt, sind die Abläufe hinter den Kulissen für einen reibungslosen Entwicklungsprozess genauso entscheidend. Ein Spieleentwicklungsstudio ist nicht nur eine Gruppe von Menschen mit guten Ideen und Programmierkenntnissen. Es ist ein Netzwerk aus Tools, Prozessen und Teamarbeit, die zusammenwirken.

In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf die unverzichtbaren Tools für moderne Spieleentwicklungsstudios und darauf, wie sie dir helfen, Spiele zu gestalten, die nicht nur gespielt, sondern geliebt werden.

10 Softwares zur Spieleentwicklung für eine durchgängige Entwicklung

1. Für Projektmanagement und Planung: Notion

(Wenn du es bereits nutzt und nach einem Wechsel suchst, findest du hier unsere kuratierte Liste mit Notion-Alternativen für dich.)

Wenn du schon einmal Projektmanagement-Tools verwendet hast, hast du sicher eine vage Vorstellung von Notion 👀

<br>Warum wir dieses Tool empfehlen: Es vereinfacht das Verwalten von Projekten, das Teilen von Updates und den Überblick über Aufgaben. Du kannst die Kanban-Boards von Notion nutzen, um die Phasen der Spieleentwicklung wie Prototyping, Qualitätssicherung und Produktion zu verfolgen, mit klaren Fristen und Teamzuweisungen. Richte Zeitleistenansichten und Filter ein, um Fortschritts-Updates zu automatisieren und Meilensteine für die Sprintplanung zu visualisieren.

Notion-Arbeitsbereich

Kernfunktionen:

  • Anpassbare Projekt-Dashboards für einen Überblick aus der Vogelperspektive
  • Vorlagen für Projektplanung, Problemverfolgung, Kalender und mehr
  • Plattformübergreifende Verfügbarkeit für einfachen Zugriff auf Mobil- und Desktopgeräten
  • Nahtlose Integration mit Tools wie GitHub, Figma, JIRA und Google Drive

Notion ist jedoch nicht jedermanns Sache. Viele Nutzer berichten, dass die Benutzeroberfläche kompliziert ist; wie dieser Reddit-Nutzer hier:

Ein Redditor über die UX von Notion

Wenn du eine einfachere und intuitivere Alternative bevorzugst, sieh dir unseren Vergleich von Notion vs Slite an.

Preise:

Notion bietet Einzelpersonen einen dauerhaft kostenlosen Plan, der unbegrenzte Seiten und Blöcke sowie Zugang für bis zu fünf gleichzeitige Mitarbeiter umfasst.

Notion hat außerdem kostenpflichtige Pläne zwischen 10 und 15 USD pro Nutzer und Monat sowie eine individuelle Enterprise-Preisgestaltung.

G2-Bewertung zu Notion

2. Für Wissensmanagement: Slite

Slite ist eine Wissensdatenbank-Software, die jedes Team nutzen kann. Hier ein kleiner Einblick, wie es ist, Slite als Spieleentwickler zu nutzen:

<br>Stell dir vor, dein Team entwickelt ein neues RPG. Du hast Mühe, den Überblick über alles zu behalten: Designnotizen sind in E-Mails vergraben, Feedback ist über Slack verstreut und niemand weiß, wo die neuesten Asset-Richtlinien zu finden sind. Genau hier kann Slite helfen ⬇️

Zentralisierte Spieldokumentation: Anstatt E-Mail-Verläufe oder geteilte Laufwerke zu durchsuchen, kann dein Team Slite nutzen, um eine eigene Anlaufstelle für die gesamte spielbezogene Dokumentation zu erstellen. Jeder weiß genau, wo die neuesten Updates zu finden sind, was Zeit spart und Frust vermeidet.

Bereich für Wissensmanagement

Gemeinsames Teilen von Ideen: Während Brainstorming-Sitzungen kann dein Team eine geteilte Seite in Slite nutzen, um Ideen für neue Grafiken oder Handlungswendungen festzuhalten. Entwickler können jede Idee kommentieren, Vorschläge machen oder Konzepte gemeinsam in Echtzeit verfeinern.

Dein Slite-Arbeitsbereich

Besprechungsnotizen und Aktionspläne: Nach den Sprint-Meetings kann der Projektmanager Slite nutzen, um wichtige Entscheidungen zu dokumentieren, Aufgaben zuzuweisen und Prioritäten festzulegen. Wird beispielsweise ein Fehler als kritisch markiert, kann das verantwortliche Teammitglied mit einer klaren Frist getaggt werden.

Slite-Dokumente vereinfachen die Zusammenarbeit

Individuelle Integrationen: Die Spieleentwicklung bedeutet, mit mehreren Tools zu jonglieren. Zum Glück kannst du unsere individuellen APIs nutzen, um einzigartige Workflows zu erstellen und deinen gesamten Tech-Stack mit Slite zu integrieren. Du kannst dein Jira-Konto mit Slite verknüpfen, um Fehlerberichte und Sprint-Details direkt in deine Dokumentation zu synchronisieren.

Preise

Du kannst mit einer 14-tägigen kostenlosen Testphase starten, ohne Kreditkarte. Erstelle einfach dein Konto und leg sofort los. Die Preise beginnen bei 10 USD pro Nutzer und Monat im Basic-Plan, jährlich abgerechnet.

Ein G2-Bewerter über Slite

3. Zum Schutz deines Codes: GitHub

GitHub ist eine führende Plattform für Versionskontrolle und Zusammenarbeit unter Spieleentwicklern. Sobald du eine GitHub-Organisation erstellt hast, kannst du deinem Team gemeinsamen, rollenbasierten Zugriff gewähren, sodass es die Code-Infrastruktur deines Spiels gemeinsam schreiben und schützen kann.

Github

Warum wir dieses Tool empfehlen: GitHub bietet eine sichere und stabile Umgebung zum Speichern von Spielcode mit rollenbasierten Berechtigungen und Sicherheitsmaßnahmen für den Nutzerzugriff wie Single Sign-On, Zwei-Faktor-Authentifizierung, OAuth-Zugriffstoken und IP-Zulassungslisten.

Kernfunktionen:

  • Mehrere Zugriffsebenen, um zu verwalten, wer Code-Repositorys ansehen, bearbeiten und pflegen darf
  • CODEOWNERS-Dateien, um verpflichtende Reviews von festgelegten Teammitgliedern durchzusetzen
  • Pull-Request- und Code-Review-Funktionen, um Änderungen zu vereinfachen
  • Automatisierte Workflows wie CI/CD und Sicherheitsprüfungen für das Secrets-Management

Preise:

GitHub bietet sowohl Einzelpersonen als auch Organisationen einen lebenslang kostenlosen Plan, der die grundlegenden Sicherheitsverwaltungsfunktionen für Spielcode-Repositorys umfasst.

GitHub hat außerdem zwei kostenpflichtige Pläne: den Team-Plan, der bei 4 USD pro Nutzer und Monat für erweiterte Zusammenarbeit beginnt, und den Enterprise-Plan, der bei 21 USD pro Nutzer und Monat beginnt.

Ein G2-Bewerter über Github

4. Zum Aufbau einer Spiel-Engine: Unity

Unity ist ein beliebtes Spiel-Engine-Tool, dem sowohl Einsteiger als auch erfahrene Spieleentwickler vertrauen. Es bietet eine Echtzeit-3D-Entwicklungs-Engine, mit der Designer, Künstler und Entwickler zusammenarbeiten und realistische filmische Funktionen sowie Gameplay-Sequenzen erstellen können, sogar ohne spezielles Engineering-Wissen.

Unity

Bildquelle

Warum wir dieses Tool empfehlen: Unity bietet leistungsstarke Tools, mit denen Spieleentwickler beeindruckende, immersive Erlebnisse schaffen können, die sich auf allen wichtigen AR-, VR-, Mobil-, Desktop- und Konsolenplattformen bereitstellen lassen. Es ist einfach zu bedienen und bietet den Nutzern eine große Community mit Diskussionen, Events und einem Discord-Forum, in dem Entwickler viel Hilfe von anderen Profis bekommen können.

Kernfunktionen:

  • ProBuilder und PolyBuilder für schnelleres Rendering und den Aufbau virtueller Welten
  • Universal Render Pipeline (URP) zur Optimierung der Grafikleistung
  • Timeline und Sequences, um Gameplay ohne Programmierkenntnisse zu entwickeln
  • Cinemachine, um immersive filmische Erlebnisse zu schaffen

Preise

Mit der Unity-Spiel-Engine kannst du im Personal-Plan kostenlos loslegen. Das ist ideal für Indie-Entwickler, die ihre Spielideen zum Leben erwecken möchten.

Unity hat zwei kostenpflichtige Pläne: den Unity-Pro-Plan, der bei 200 USD/Monat für mittelständische Studios beginnt, und den Unity-Enterprise-Plan, der bei 450 USD/Monat beginnt.

Ein G2-Bewerter über Unity

5. Zum Erstellen von Spielgrafiken: Blender

Blender ist eine quelloffene 3D-Erstellungssuite, die von Spieleentwicklern häufig genutzt wird, um beeindruckende Grafiken für Videospiele und Anwendungen zu gestalten. Sie unterstützt die gesamte kreative 3D-Pipeline, einschließlich Modellierung, Rendering, Sculpting, Animation, Compositing, Simulation und Motion Tracking.

Blender

Bildquelle

Warum wir dieses Tool empfehlen: Blender ist quelloffen, das heißt, es ist für jeden zugänglich und bietet eine umfassende Funktionsausstattung, die selbst in hochwertiger kommerzieller Software schwer zu finden ist.

Die Software eignet sich hervorragend zum Modellieren, Rendern, Simulieren und Animieren von 3D-Objekten und -Kreationen. Blender hat außerdem eine starke Community und umfangreiche Ressourcen, darunter Tutorials, Anleitungen usw., die es jedem leicht machen, Inspiration zu finden, ob Anfänger oder erfahrener Spieleentwickler.

Kernfunktionen:

  • Echtzeit-Rendering mit Cycles, dem hochwertigen Production-Path-Tracer
  • UV-Sculpt-Tools für Sculpting, Retopologie und Kurven
  • Fortgeschrittene Tools wie Shape Keys und Bewegungspfade für Animationen
  • Integrierter Compositor zum Erstellen von Kamera-Effekten, Color Grades, Vignetten und mehr

Preise:

Blender ist eine quelloffene Software, das heißt, sie ist für jeden kostenlos.

Blenders G2-Bewertung

6. Für Spiel-Audio: FMOD

FMOD ist ein Soundeffekt-Engine-Tool für Videospiele. Es kann Sounddateien verschiedener Formate auf mehreren Plattformen mischen und abspielen. Spieleentwickler können mit den Authoring-Tools von FMOD Studio adaptives Audio erstellen. Das Audio kann dann mit der Audio-Engine von FMOD Studio im Spiel auf verschiedenen Betriebssystemen abgespielt werden.

FMOD

Warum wir dieses Tool empfehlen: FMOD bietet effiziente Workflows, eine intuitive visuelle Oberfläche und leistungsstarke Funktionen zur Zusammenarbeit. Es ermöglicht dir außerdem, Spiel-Audio in Echtzeit zu erstellen und zu bearbeiten, indem du die Funktion „Live-Updates“ nutzt, um Pegel und Snapshots zu überwachen.

FMOD unterstützt mehrere Betriebssysteme, darunter iOS, Android, MacOS, Windows, Linux, Wii, Playstation und Xbox.

Kernfunktionen:

  • Mehrspurige Musik-Sequenzierung und Automationseffekte
  • Mixer-Snapshots, um reaktive Klanglandschaften aufzubauen
  • Plattformspezifische Komprimierungsformate und integrierte Profiling-Tools
  • Echtzeit-Gameplay-Simulation, um die Audiobearbeitung zu erleichtern

Preise:

FMOD ist für kleine Teams mit weniger als 200.000 USD Umsatz kostenlos. Kostenpflichtige Lizenzen beginnen bei 2.000 USD pro Nutzer im Indie-Plan (verfügbar für Budgets unter 600.000 USD).

FMOD bietet außerdem Lizenzen zu 6.000 USD pro Nutzer im Basic-Plan für mittelgroße Teams (verfügbar für Budgets unter 1,8 Millionen USD) und zu 18.000 USD pro Nutzer im Premium-Plan für größere Teams (verfügbar für Budgets über 1,8 Millionen USD).

FMODs G2-Bewertung

7. Für die Zusammenarbeit im Team: Slack

Slack ist das De-facto-Kommunikationstool für professionelle Teams weltweit. Wenn dein Team asynchron arbeitet, ist Slack die beste Option für dich.

Warum wir dieses Tool empfehlen: Slack ermöglicht es den Nutzern, ihren Kollegen und externen Mitwirkenden sofort Nachrichten zu schicken, sodass keine E-Mails mehr nötig sind, um sich zu jedem Thema abzustimmen. Du kannst Kanäle erstellen, um die Kommunikation nach Abteilungen zu bündeln, dich über Sprach- und Videoanrufe mit anderen Fachleuten verbinden und Dateien wie Dokumente, Bilder und Audio direkt im Chat teilen.

Slack gibt es sowohl in einer Mobil- als auch in einer Desktop-Version und lässt sich mit über 2600 Drittanbieter-Anwendungen wie Google Drive, Notion, JIRA, GitHub und mehr integrieren.

Slack

Kernfunktionen:

  • Intuitive UX, um zwanglose Gespräche zu fördern
  • Benutzerfreundlichkeit für externe Mitwirkende
  • Individuelle Benachrichtigungen und wiederkehrende Erinnerungen
  • Slack Huddles für die asynchrone Zusammenarbeit

P.S.: Wenn du wichtige Dokumente in Slack finden möchtest, frag nicht deine Teamkollegen danach. Du kannst unsere Ask-Funktion nutzen und sofort deine Antwort erhalten, ohne ständiges Wechseln zwischen den Tabs!

Ask in Aktion

Preise:

Slack bietet großartige Funktionen in seinem kostenlosen Plan. Es hat jedoch auch drei kostenpflichtige Pläne für kleine Unternehmen, wachsende Firmen und Konzerne auf Enterprise-Niveau.

Der Pro-Plan für kleine Unternehmen beginnt bei 7,25 USD pro Nutzer und Monat und der Business+-Plan für wachsende Firmen beginnt bei 12,50 USD pro Nutzer und Monat. Für die Preise des Enterprise-Plans kannst du das Vertriebsteam kontaktieren.

Slacks G2-Bewertung

8. Für interne Tests: Testrail

Testrail ist ein umfassendes Tool zum Organisieren und Verwalten von Spiel-Testfällen, was es zu einem Muss für Spieleentwicklungsstudios macht. Es bietet eine zentrale QA-Plattform, auf der du skalierbare Workflows aufbauen, deine Test-Frameworks mit Fehlerverfolgungs-Tools integrieren und deine Testprozesse optimieren kannst, um Echtzeit-Transparenz im großen Maßstab zu erreichen.

Testrail

Warum wir dieses Tool empfehlen: Testrail vereinfacht den gesamten QA-Testprozess und ermöglicht es Spieleentwicklern, die Qualität der Spielleistung konstant aufrechtzuerhalten und reibungslose Spiel-Releases Wirklichkeit werden zu lassen.

Kernfunktionen:

  • Zentrales Repository für manuelle, explorative und automatisierte Tests
  • Wiederverwendbare Testfall-Vorlagen und Quick-Add-Funktionen
  • Echtzeit-Analysen zu Testfortschritt, Abdeckung und Teamleistung
  • Live-Dashboards, anpassbare Diagramme und projektübergreifendes Reporting

Preise:

Testrail hat zwei Preispläne für Einzelnutzer: das Professional Cloud zu 35 USD/Monat und das Enterprise Cloud zu 71 USD/Monat.

Es gibt außerdem den Enterprise-Server-Plan, der nur für Teams ab 20 Nutzern verfügbar ist.

Testrails G2-Bewertung

9. Für Analyse und Tracking: GameAnalytics

Du kannst GameAnalytics nutzen, um das Spielerverhalten zu verfolgen, Trends zu erkennen und das Gameplay zu optimieren. Durch die Analyse von Daten wie Sitzungsdauer, Spielerbindung und In-Game-Aktionen können Studios fundierte Entscheidungen treffen, um das Spielerlebnis zu verbessern und das Engagement zu steigern.

Warum wir dieses Tool empfehlen: GameAnalytics hat eine intuitive, leicht anpassbare Oberfläche. Viele Spieleentwickler nutzen diese Plattform außerdem, um die Leistung ihrer Spielwerbekampagnen zu verfolgen. Sie unterstützt über 30 Spiel-Engines und Dienste, mit denen Nutzer strukturierte oder unstrukturierte Daten in ihre eigenen Systeme zur individuellen Verarbeitung und Berichterstellung extrahieren können.

GameAnalytics

Kernfunktionen

  • Vordefinierte Dashboards und flexible Events, um Spielerverhalten zu verfolgen
  • Funktionen wie Funnels und Cohorts, um das Erlebnis neuer Nutzer zu verbessern
  • Integrierte Datenbank mit über 3 Milliarden Anzeigen für die Wettbewerbsanalyse
  • Live-Ops-Funktion, um Designannahmen zu testen

Preise

GameAnalytics hat einen kostenlosen Core-Plan, der ideal für Einsteiger ist.

Wenn du tiefere Einblicke in das Spielerverhalten gewinnen möchtest, bietet GameAnalytics den Pro-Plan für 299 USD/Monat und den Datasuite-Plan zu 499 USD/Monat für fortgeschrittene Entwickler.

GameAnalytics' G2-Bewertung

10. Für Marketing: Steam

Steam ist die größte digitale Plattform für Videospiel-Marketing und -Vertrieb mit über 120 Millionen monatlichen Nutzern. Spieler können auf der Plattform Spiele und spielbezogene Inhalte entdecken, kaufen, herunterladen und mit ihnen interagieren.

Steam

Warum wir dieses Tool empfehlen: Steam bietet über Diskussionsforen und Community-Hubs unvergleichlichen Zugang zu einem vielfältigen Publikum von Spielern weltweit. Die Plattform integriert Tools und Ressourcen, um durchgängiges Spiel-Marketing zu unterstützen, von der Werbung vor dem Launch über das Marketing am Release-Tag bis hin zum Engagement nach dem Launch.

Kernfunktionen:

  • Anpassbare Store-Seite, auf der Spieler etwas über dein Spiel erfahren
  • Alpha- und Beta-Test-Communities
  • Curator Connect für Influencer-Partnerschaften und Gewinnspiele
  • Livestream- und Launch-Rabatte am Release-Tag

Preise

Du kannst Steam kostenlos erkunden, ideal für Indie-Spieleentwickler und kleine Spieleentwicklungsstudios.

Steams Bewertung

Wie erstellt man ein stimmiges Spieleentwicklungs-Ökosystem?

Tools allein garantieren keinen Erfolg: Entscheidend ist, wie du sie integrierst und verwaltest. Hier sind ein paar Dinge, die du beim Aufbau eines stimmigen Spieleentwicklungs-Ökosystems beachten solltest:

Zentralisiere deine Dokumentation

Erstelle ein zentrales Informations-Repository für alle Designanweisungen, technischen Spezifikationen und Projekt-Workflows, um Klarheit und einfachen Zugriff zu gewährleisten.

Slite kann dir helfen, eine einzige Quelle der Wahrheit aufzubauen, die alle Inhaltstypen unterstützt, die dein Team für die interne Dokumentation benötigt. Das beseitigt Redundanzen und hält alle auf einer Linie, unabhängig von ihrer Rolle im Projekt.

Automatisiere Build und Tests

Automatisiere kontinuierliche Iteration, um Tests zu beschleunigen, Fehler frühzeitig zu erkennen und das Projekt stabil zu halten, während du dein Spiel entwickelst. Regelmäßige Automatisierung stellt sicher, dass jede neue Funktion oder jedes Update nahtlos in das gesamte Projekt integriert wird, was eine optimale Spielleistung garantiert.

Etabliere einen strukturierten QA-Prozess

Entwickle klare Qualitätssicherungsprotokolle mit vorkonfigurierten Testfällen, Ausführungsschritten, erwarteten Ergebnissen, Prioritäten und Aufwandsschätzungen.

Tools wie Testrail bieten anpassbare Projektberichte für die Fehlerverfolgung und Optimierung. Du kannst dieses Tool sogar mit erstklassiger Fehlerverfolgungssoftware integrieren, damit deine QA-Tester Defekte während der regulären Testzyklen erkennen und direkt im selben Ökosystem protokollieren können. Das hilft, eine konstante Spielqualität während der gesamten Entwicklungsphase aufrechtzuerhalten, und verringert das Risiko, dass kritische Probleme das Endprodukt vor dem Markteinführung beeinträchtigen.

Nutze Analysen und implementiere Feedbackschleifen

Integriere dein Spiel-Ökosystem mit einer Analyseplattform, um das Spielerverhalten zu verfolgen und nach dem Launch umsetzbares Feedback zu sammeln.

Tools wie GameAnalytics geben Entwicklern einen Rundumblick auf die Spielleistung und die externe Marktdynamik, auf dessen Grundlage sie das Gameplay verfeinern, Funktionen verbessern und auf Anliegen der Nutzer eingehen können. Iterative Updates auf Basis der realen Nutzung sorgen dafür, dass das Spiel den Erwartungen der Spieler entspricht und auf dem Markt wettbewerbsfähig bleibt.

Investiere noch heute in die richtige Software zur Spieleentwicklung

In die richtige Software zu investieren kann für dein Spieleentwicklungsstudio ein echter Game-Changer sein (Wortspiel beabsichtigt!).

Wenn du beeindruckende Spielgrafiken erstellen möchtest, empfehlen wir Blender. Wenn du die Online-Sichtbarkeit deines Spiels steigern willst, stell es auf Steam ein. Und wenn du natürlich eine umfassende Wissensdatenbank für den durchgängigen Entwicklungsprozess deines Spiels erstellen möchtest, ist Slite die richtige Wahl!

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Janhavi Nagarhalli
Geschrieben von

Janhavi Nagarhalli is a product-led Content Marketer at Factors AI. She writes about the creator economy and personal branding on Linkedin.

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