Spiele zu entwickeln ist aufregend; nichts ist schöner als das Gefühl, wenn man sieht, wie die eigenen Ideen zum Leben erweckt werden. Aber hinter dem Spaß kann das Chaos der Verwaltung von Tools, Fristen und Zusammenarbeit sich anfühlen, als würde man mit nur einem Leben gegen den Endgegner kämpfen.
Ein Spiel zu entwickeln bedeutet nicht nur Kreativität, sondern auch die richtigen Werkzeuge und Systeme zu haben. Während der Fokus oft auf Design und Storytelling liegt, sind die Abläufe hinter den Kulissen genauso wichtig für einen reibungslosen Entwicklungsprozess. Ein Game Design Studio ist nicht nur eine Gruppe von Leuten mit großartigen Ideen und Programmierkenntnissen. Es ist ein Netzwerk von Tools, Prozessen und Teamwork, die zusammenarbeiten.
In diesem Artikel werden wir die unverzichtbaren Tools für moderne Game Design Studios untersuchen und wie sie Ihnen helfen, Spiele zu entwickeln, die nicht nur gespielt, sondern geliebt werden.
10 Software zur Spieleentwicklung für die End-to-End-Spieleentwicklung
1. Für Projektmanagement & Planung: Notion
(Wenn Sie es bereits verwenden und nach einem Wechsel suchen, finden Sie hier unsere kuratierte Liste von Notion-Alternativen für Sie.)
Wenn Sie Projektmanagement-Tools verwendet haben, bin ich sicher, Sie haben eine leichte Vorstellung von Notion 👀
Warum wir dieses Tool empfehlen: Es vereinfacht das Verwalten von Projekten, das Teilen von Updates und das Behalten des Überblicks über Aufgaben. Sie können die Kanban-Boards von Notion verwenden, um Spielentwicklungsphasen wie Prototyping, Qualitätssicherung und Produktion mit klaren Fristen und Teamzuweisungen zu verfolgen. Richten Sie Zeitleistenansichten und Filter ein, um Fortschrittsaktualisierungen zu automatisieren und Meilensteine für die Sprintplanung zu visualisieren.

Kernfunktionen:
- Anpassbare Projekt-Dashboards für einen Vogelperspektive-Projektüberblick
- Vorlagen für Projektplanung, Problemverfolgung, Kalender und mehr
- Plattformübergreifende Zugänglichkeit für einfachen Zugriff auf mobilen und Desktop-Geräten
- Nahtlose Integration mit Tools wie GitHub, Figma, JIRA und Google Drive
Allerdings ist Notion nicht jedermanns Sache. Viele Benutzer berichten, dass die Benutzeroberfläche kompliziert ist; wie dieser Reddit-Benutzer hier:

Wenn Sie eine einfachere und benutzerfreundlichere Alternative bevorzugen, sehen Sie sich unseren Vergleich von Notion vs. Slite an.
Preise:
Notion bietet einen kostenlosen Dauerplan für Einzelpersonen, der unbegrenzte Seiten und Blöcke sowie den Zugriff auf fünf Mitarbeiter gleichzeitig beinhaltet.
Notion hat auch kostenpflichtige Pläne, die von 10 bis 15 US-Dollar pro Benutzer und Monat reichen, sowie eine benutzerdefinierte Enterprise-Preisgestaltung.

2. Für Wissensmanagement: Slite
Slite ist eine Wissensdatenbank-Software, die jedes Team verwenden kann. Hier ist ein Einblick, wie es ist, Slite als Spieleentwickler zu verwenden:
Imagine your team is developing a new RPG. You struggle to keep track of everything—design notes are buried in emails, feedback is über Slack verstreut, und niemand weiß, wo die neuesten Asset-Richtlinien sind. Hier kann Slite helfen ⬇️
Zentrale Spieldokumentation: Anstatt E-Mail-Threads oder freigegebene Laufwerke zu durchsuchen, kann Ihr Team Slite verwenden, um einen dedizierten Hub für alle spielbezogenen Dokumentationen zu erstellen. Jeder weiß genau, wo er die neuesten Updates findet, was Zeit spart und Frustration vermeidet.

Kollaboratives Ideenaustausch: Während Brainstorming-Sitzungen kann Ihr Team eine freigegebene Seite in Slite verwenden, um Ideen für neue Grafiken oder Wendungen der Handlung zu notieren. Entwickler können jede Idee kommentieren, Vorschläge machen oder Konzepte gemeinsam in Echtzeit verfeinern.

Besprechungsnotizen und Aktionspläne: Nach Sprint-Meetings kann der Projektmanager Slite verwenden, um wichtige Entscheidungen zu dokumentieren, Aufgaben zuzuweisen und Prioritäten festzulegen. Wenn beispielsweise ein Fehler als kritisch gekennzeichnet wird, kann das verantwortliche Teammitglied mit einer klaren Frist versehen werden.

Benutzerdefinierte Integrationen: Die Spieleentwicklung erfordert das Jonglieren mit mehreren Tools. Glücklicherweise können Sie unsere benutzerdefinierten APIs verwenden, um einzigartige Workflows zu erstellen und Ihren gesamten Tech-Stack in Slite zu integrieren. Sie können Ihr Jira-Konto mit Slite verknüpfen, um Fehlerberichte und Sprintdetails direkt in Ihre Dokumentation zu synchronisieren.
Preise
Slite bietet einen kostenlosen Plan, damit Sie sich für Ihr Konto anmelden und sofort loslegen können. Unsere Preise beginnen bei 8 US-Dollar pro Monat.

3. Zum Schutz Ihres Codes: GitHub
GitHub ist eine führende Plattform für Versionskontrolle und Zusammenarbeit zwischen Spieleentwicklern. Sobald Sie eine GitHub-Organisation erstellt haben, können Sie Ihrem Team einen gemeinsamen, rollenbasierten Zugriff gewähren, sodass es gemeinsam die Coding-Infrastruktur Ihres Spiels schreiben und schützen kann.

Warum wir dieses Tool empfehlen: GitHub bietet eine sichere und stabile Umgebung zum Speichern von Spielcodes mit rollenbasierten Berechtigungen und Sicherheitsmaßnahmen für den Benutzerzugriff wie Single Sign-On, Zwei-Faktor-Authentifizierung, OAuth-Zugriffstoken und IP-Zulassungslisten.
Kernfunktionen:
- Mehrere Zugriffsebenen zum Verwalten, wer Code-Repositories anzeigen, bearbeiten und verwalten kann
- CODEOWNERS-Dateien, um obligatorische Überprüfungen durch bestimmte Teammitglieder zu erzwingen
- Pull-Request- und Code-Review-Funktionen zur Optimierung von Änderungen
- Automatisierte Workflows wie CI/CD und Sicherheitsüberprüfungen für die Geheimnisverwaltung
Preise:
GitHub bietet sowohl Einzelpersonen als auch Organisationen einen lebenslangen kostenlosen Plan, der die grundlegenden Sicherheitsverwaltungsfunktionen für Spielcode-Repositories umfasst.
GitHub bietet auch zwei kostenpflichtige Pläne an: den Team-Plan, der bei 4 US-Dollar pro Benutzer und Monat für erweiterte Zusammenarbeit beginnt, und den Enterprise-Plan, der bei 21 US-Dollar pro Benutzer und Monat beginnt.

4. Zum Erstellen einer Game Engine: Unity
Unity ist ein beliebtes Game-Engine-Tool, dem sowohl Anfänger als auch erfahrene Spieleentwickler vertrauen. Es bietet eine Echtzeit-3D-Entwicklungs-Engine, mit der Designer, Künstler und Entwickler zusammenarbeiten und realistische filmische Funktionen und Gameplay-Sequenzen erstellen können, auch ohne spezielle technische Kenntnisse.

Warum wir dieses Tool empfehlen: Unity bietet leistungsstarke Tools für Spieleentwickler, um atemberaubende, immersive Erlebnisse zu schaffen, die auf allen wichtigen AR-, VR-, Mobil-, Desktop- und Konsolenplattformen bereitgestellt werden können. Es ist einfach zu bedienen und bietet Benutzern eine große Community mit Diskussionen, Veranstaltungen und einem Discord-Forum, in dem Entwickler viel Hilfe von anderen Fachleuten erhalten können.
Kernfunktionen:
- ProBuilder und PolyBuilder für schnelleres Rendern und virtuellen Weltenbau
- Universal Render Pipeline (URP) zur Optimierung der Grafikleistung
- Timeline und Sequences zur Entwicklung von Gameplay ohne Programmierkenntnisse
- Cinemachine zum Erstellen immersiver filmischer Erlebnisse
Preise
Sie können mit der Unity Game Engine kostenlos im Rahmen ihres Personal Plans beginnen. Dies ist perfekt für Indie-Entwickler, die ihre Spielideen zum Leben erwecken möchten.
Unity hat zwei kostenpflichtige Pläne: den Unity Pro Plan, der bei 200 US-Dollar/Monat für Studios im mittleren Marktsegment beginnt, und den Unity Enterprise Plan, der bei 450 US-Dollar/Monat beginnt.

5. Zum Erstellen von Gaming-Visuals: Blender
Blender ist eine Open-Source-3D-Erstellungssuite, die von Spieleentwicklern häufig verwendet wird, um atemberaubende Visuals für Videospiele und Anwendungen zu erstellen. Es unterstützt die gesamte 3D-Creative-Pipeline, einschließlich Modellierung, Rendering, Sculpting, Animation, Compositing, Simulation und Motion Tracking.

Warum wir dieses Tool empfehlen: Blender ist Open Source, was bedeutet, dass es für jeden zugänglich ist und eine umfassende Suite von Funktionen bietet, die selbst in High-End-kommerzieller Software schwer zu finden ist.
Die Software eignet sich hervorragend für die Modellierung, das Rendern, die Simulation und das Animieren von 3D-Objekten und -Kreationen. Blender verfügt außerdem über eine robuste Community und umfangreiche Ressourcen, darunter Tutorials, Anleitungen usw., die es jedem leicht machen, sich inspirieren zu lassen, egal ob Anfänger oder erfahrener Spieleentwickler.
Kernfunktionen:
- Echtzeit-Rendering mit Cycles, dem High-End-Production-Path-Tracer
- UV-Sculpt-Tools zum Sculpting, Retopology und für Kurven
- Erweiterte Tools wie Shape Keys und Motion Paths für Animationen
- Integrierter Compositor zum Erstellen von Kameraeffekten, Farbkorrekturen, Vignetten und mehr
Preise:
Blender ist eine Open-Source-Software, d. h. sie ist für jeden kostenlos.

6. Für Gaming-Audio: FMOD
FMOD ist ein Soundeffekt-Engine-Tool für Videospiele. Es kann Sounddateien verschiedener Formate auf mehreren Plattformen mischen und abspielen. Spieleentwickler können mit den FMOD Studio-Authoring-Tools adaptives Audio erstellen. Das Audio kann dann im Spiel auf verschiedenen Betriebssystemen mit der FMOD Studio-Audio-Engine abgespielt werden.

Warum wir dieses Tool empfehlen: FMOD verfügt über effiziente Workflows, eine intuitive visuelle Oberfläche und leistungsstarke kollaborative Funktionen. Außerdem können Sie mit der Funktion „Live-Updates“ Spielaudio in Echtzeit erstellen und bearbeiten, um Pegel und Snapshots zu überwachen.
FMOD unterstützt mehrere Betriebssysteme, darunter iOS, Android, MacOS, Windows, Linux, Wii, Playstation und Xbox.
Kernfunktionen:
- Mehrspurige Musiksequenzierung und Automatisierungseffekte
- Mixer-Snapshots zum Erstellen reaktiver Klanglandschaften
- Plattformspezifische Komprimierungsformate und integrierte Profiling-Tools
- Echtzeit-Gameplay-Simulation zur Vereinfachung der Audiobearbeitung
Preise:
FMOD ist für kleine Teams mit einem Umsatz von weniger als 200.000 US-Dollar kostenlos. Kostenpflichtige Lizenzen beginnen bei 2.000 US-Dollar pro Benutzer im Rahmen des Indie-Plans (verfügbar für Budgets unter 600.000 US-Dollar).
FMOD bietet auch Lizenzen für 6.000 US-Dollar pro Benutzer im Rahmen des Basic-Plans für mittelgroße Teams (verfügbar für Budgets unter 1,8 Millionen US-Dollar) und 18.000 US-Dollar pro Benutzer im Rahmen des Premium-Plans für größere Teams (verfügbar für Budgets über 1,8 Millionen US-Dollar).

7. Für Teamzusammenarbeit: Slack
Slack ist das De-facto-Kommunikationstool für professionelle Teams weltweit. Wenn Ihr Team asynchron arbeitet, ist Slack die beste Option für Sie.
Warum wir dieses Tool empfehlen: Slack ermöglicht es Benutzern, ihren Kollegen und externen Mitwirkenden sofort Nachrichten zu senden, wodurch E-Mails überflüssig werden, um sich zu jedem Problem auszutauschen. Sie können Kanäle erstellen, um Abteilungskommunikationssilos zu erstellen, sich mit anderen Fachleuten über Sprach- und Videoanrufe zu verbinden und Dateien wie Dokumente, Bilder und Audio direkt im Chat freizugeben.
Slack ist sowohl in mobilen als auch in Desktop-Versionen verfügbar und lässt sich in über 2600 Anwendungen von Drittanbietern wie Google Drive, Notion, JIRA, GitHub und mehr integrieren.

Kernfunktionen:
- Intuitive UX für ungezwungene Gespräche
- Benutzerfreundlichkeit für externe Mitwirkende
- Benutzerdefinierte Benachrichtigungen und wiederkehrende Erinnerungen
- Slack Huddles für asynchrone Zusammenarbeit
P.S.: Wenn Sie wichtige Dokumente in Slack finden möchten, pingen Sie Ihre Teamkollegen nicht an. Sie können unsere Ask-Funktion verwenden und Ihre Antwort sofort erhalten; ohne das ständige Wechseln von Tabs!

Preise:
Slack bietet erstaunliche Funktionen in seinem kostenlosen Plan. Es gibt jedoch auch drei kostenpflichtige Pläne für kleine Unternehmen, wachsende Unternehmen und Unternehmen auf Unternehmensebene.
Der Pro-Plan für kleine Unternehmen beginnt bei 7,25 US-Dollar pro Benutzer und Monat und der Business+-Plan für wachsende Unternehmen beginnt bei 12,50 US-Dollar pro Benutzer und Monat. Sie können sich an das Vertriebsteam wenden, um die Preise für den Enterprise-Plan zu erfahren.

8. Für interne Tests: Testrail
Testrail ist ein umfassendes Tool zum Organisieren und Verwalten von Spieltestfällen und somit ein Muss für Game Design Studios. Es bietet eine zentrale QA-Plattform, auf der Sie skalierbare Workflows erstellen, Ihre Testframeworks in Bug-Tracking-Tools integrieren und Ihre Testprozesse optimieren können, um in Echtzeit Sichtbarkeit in großem Maßstab zu erzielen.

Warum wir dieses Tool empfehlen: Testrail optimiert die gesamten QA-Testprozesse, sodass Spieleentwickler die Qualität der Spielleistung konsistent aufrechterhalten und reibungslose Spielveröffentlichungen in die Realität umsetzen können.
Kernfunktionen:
- Zentrales Repository für manuelle, explorative und automatisierte Tests
- Wiederverwendbare Testfallvorlagen und Quick Add-Funktionen
- Echtzeit-Analysen für Testfortschritt, Abdeckung und Teamleistung
- Live-Dashboards, anpassbare Diagramme und projektübergreifende Berichterstellung
Preise:
Testrail bietet zwei Preispläne für einzelne Benutzer: den Professional Cloud für 35 US-Dollar/Monat und den Enterprise Cloud für 71 US-Dollar/Monat.
Es gibt auch den Enterprise Server-Plan, der nur Teams mit 20 oder mehr Benutzern zur Verfügung steht.

9. Für Analysen und Tracking: GameAnalytics
Sie können GameAnalytics verwenden, um das Spielerverhalten zu verfolgen, Trends zu erkennen und das Gameplay zu optimieren. Durch die Analyse von Daten wie Sitzungslängen, Spielerbindung und In-Game-Aktionen können Studios fundierte Entscheidungen treffen, um das Spielerlebnis zu verbessern und das Engagement zu steigern.
Warum wir dieses Tool empfehlen: GameAnalytics verfügt über eine intuitive, leicht anpassbare Oberfläche. Viele Spieleentwickler nutzen diese Plattform auch, um die Leistung ihrer Spielwerbekampagnen zu verfolgen. Es unterstützt über 30 Game Engines und Dienste, mit denen Benutzer strukturierte oder unstrukturierte Daten zur benutzerdefinierten Verarbeitung und Berichterstellung in ihre eigenen Systeme extrahieren können.

Kernfunktionen
- Vordefinierte Dashboards und flexible Ereignisse zur Verfolgung des Spielerverhaltens
- Funktionen wie Funnels und Cohorts zur Verbesserung der Benutzererfahrung beim ersten Mal
- Integrierte Datenbank mit über 3 Milliarden Anzeigen zur Wettbewerbsanalyse
- Live-Ops-Funktion zum Testen von Designannahmen
Preise
GameAnalytics bietet einen kostenlosen Core-Plan, der perfekt für Anfänger ist.
Wenn Sie tiefere Einblicke in das Spielerverhalten erhalten möchten, bietet GameAnalytics den Pro-Plan für 299 US-Dollar/Monat und den Datasuite-Plan für 499 US-Dollar/Monat für fortgeschrittene Entwickler an.

10. Für Marketing: Steam
Steam ist die größte digitale Marketing- und Vertriebsplattform für Videospiele mit über 120 Millionen monatlichen Nutzern. Spieler können auf der Plattform Spiele und spielbezogene Inhalte entdecken, kaufen, herunterladen und mit ihnen interagieren.

Warum wir dieses Tool empfehlen: Steam bietet über Diskussionsforen und Community-Hubs einen beispiellosen Zugang zu einem vielfältigen Publikum von Spielern weltweit. Die Plattform integriert Tools und Ressourcen zur Unterstützung des End-to-End-Spielmarketings, von der Werbung vor dem Start über das Marketing am Veröffentlichungstag bis hin zum Engagement nach dem Start.
Kernfunktionen:
- Anpassbare Store-Seite, auf der Spieler mehr über Ihr Spiel erfahren können
- Alpha- und Beta-Test-Communities
- Curator Connect für Influencer-Partnerschaften und Werbegeschenke
- Livestream- und Einführungsrabatte am Veröffentlichungstag
Preise
Sie können Steam kostenlos erkunden, perfekt für Indie-Spieleentwickler und kleine Game Design Studios.

Wie erstellt man ein zusammenhängendes Ökosystem für die Spieleentwicklung?
Tools allein garantieren keinen Erfolg –wie Sie sie integrieren und verwalten, ist wirklich wichtig. Hier sind ein paar Dinge, die Sie bei der Erstellung eines zusammenhängenden Ökosystems für die Spieleentwicklung beachten sollten:
Zentralisieren Sie Ihre Dokumentation
Erstellen Sie ein zentrales Informationsrepository für alle Designanweisungen, technischen Spezifikationen und Projektworkflows, um Klarheit und einfachen Zugriff zu gewährleisten.
Slite kann Ihnen helfen, eine einzige Quelle der Wahrheit zu erstellen, die alle Inhaltstypen unterstützt, die Ihr Team für die interne Dokumentation benötigt. Dies eliminiert Redundanzen und sorgt dafür, dass alle auf dem gleichen Stand sind, unabhängig von ihrer Rolle im Projekt.
Automatisieren Sie Build und Tests
Automatisieren Sie die kontinuierliche Iteration, um das Testen zu beschleunigen, Fehler umgehend zu erkennen und das Projekt stabil zu halten, auch wenn Sie Ihr Spiel entwickeln. Die regelmäßige Automatisierung stellt sicher, dass jede neue Funktion oder jedes neue Update nahtlos in das gesamte Projekt integriert wird, wodurch eine optimale Spielleistung gewährleistet wird.
Führen Sie einen strukturierten QA-Prozess ein
Entwickeln Sie klare Qualitätssicherungsprotokolle mit vorkonditionierten Testfällen, Ausführungsschritten, erwarteten Ergebnissen, Prioritäten und Aufwandsschätzungen.
Tools wie Testrail bieten anpassbare Projektberichte zur Problemverfolgung und -optimierung. Sie können dieses Tool sogar in erstklassige Bug-Tracking-Software integrieren, um Ihre QA-Tester in die Lage zu versetzen, während regelmäßiger Testzyklen Fehler zu identifizieren und diese direkt im selben Ökosystem zu protokollieren. Dies trägt dazu bei, eine konsistente Spielqualität während der gesamten Entwicklungsphase aufrechtzuerhalten und das Risiko kritischer Probleme zu verringern, die sich vor der Markteinführung auf das Endprodukt auswirken.
Nutzen Sie Analysen und implementieren Sie Feedbackschleifen
Integrieren Sie Ihr Gaming-Ökosystem in eine Analyseplattform, um das Spielerverhalten zu verfolgen und nach dem Start umsetzbares Feedback zu sammeln.
Tools wie GameAnalytics ermöglichen Entwicklern einen 360-Grad-Überblick über die Spielleistung und die externe Marktdynamik, auf deren Grundlage sie das Gameplay verfeinern, Funktionen verbessern und auf Benutzerbedenken eingehen können. Iterative Updates basierend auf der realen Nutzung stellen sicher, dass das Spiel die Erwartungen der Spieler erfüllt und auf dem Markt wettbewerbsfähig bleibt.
Investieren Sie noch heute in die richtige Software zur Spieleentwicklung
Die Investition in die richtige Software kann für Ihr Game Design Studio bahnbrechend sein (Wortspiel beabsichtigt!).
Wenn Sie atemberaubende Gaming-Visuals erstellen möchten, empfehlen wir Blender. Wenn Sie die Online-Sichtbarkeit Ihres Spiels erhöhen möchten, listen Sie es auf Steam auf. Wenn Sie eine umfassende Wissensdatenbank für den End-to-End-Entwicklungsprozess Ihres Spiels erstellen möchten, ist Slite natürlich die richtige Wahl!
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